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Directores de esta publicación

Sebastián Pascual y Alejandra D´Agostino

ESCENA Y TECNOLOGÍA

La escena teatral se modifica con el paso del sistema analógico al digital,

dando ingreso a muchísimas interfaces que producen una hibridación en la

misma, entre lo orgánico propio del actor y lo inorgánico virtual, que corresponde

a las máquinas que se relacionan e interactúan con él, en la escena.

Sin embargo, resulta pertinente remarcar que las relaciones entre arte y

tecnología y las hibridaciones que se provocan en la escena teatral, no son algo

nuevo. Actualmente se sigue investigando y cada vez se desarrollan más

experiencias donde se mezcla lo tecnológico y lo artístico, introduciendo nuevos

conceptos, descubrimientos, y dando lugar a nuevas experiencias.

Sería relevante observar, cómo la incorporación de lo tecnológico en el

arte, se va modificando cada vez más y van cambiando los conceptos, debido a

los avances que surgen con el paso del tiempo. En la década del 60 y 70 se

denomina al ingreso de las computadoras en lo artístico “artes computacionales”,

en la década del 90 con el auge de la web, se produce una revolución digital y

las computadoras están más al alcance de los creadores, con lo cual, muchos se

interesan en la utilización de las mismas, para fines artísticos. Se nombra a este

proceso “arte multimedia” y hoy en día se está calificando como “arte de los

nuevos medios”. Resulta contradictorio ese término, ya que aunque se sigue

hablando de new media art (arte de los nuevos medios), muchos estudiosos

opinan que no está bien continuar diciendo que son nuevos medios, cuando los

primeros usos de la computación en el arte se hicieron en 1960.

Alejandra D´agostino

Licenciada en actuación, docente e investigadora

especialista en teatro y nuevos medios

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